eスポーツによる地域コミュニティ活性化事業業務委託 公募型プロポーザルの実施について/広川町
eスポーツによる地域コミュニティ活性化事業について、下記実施要領及び仕様書に基づき公募型プロポーザルを実施し、受託者を決定します。
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住友ゴム工業、2025年12月期 連結決算 『スポーツ』事業──ゴルフ、テニス事業が堅調 – Sports Business Magazine スポーツ・ビジネス・マガジン
update: 2026/03/23
住友ゴム工業の2025年12月期『スポーツ事業』では、新モデルの「ゼクシオ14」が健闘した
住友ゴム工業の2025年12月期連結決算の『スポーツ』事業は微減収、減益となった。主力のゴルフやテニスは堅調、ウェルネス事業の事業譲渡の影響もあり、売上収益は前年並みに至った。収益性の高い韓国ビジネスの苦戦が影響し、減益となった。
欧米ビジネスが好調に推移
住友ゴム工業、2025年12月期『スポーツ事業』実績(表1)
『スポーツ』事業の売上収益は、1,255億7,400万円(0.1%減)の微減収となった。ゴルフ用品は、「スリクソン」ブランドのクラブやボールが好調だったほか、昨年11月に発売した新モデルクラブ「ゼクシオ14」が好調に推移したため、増収となった。テニス用品は日本や欧州で増収を達成した。事業利益は収益性の高い韓国ビジネスの苦戦が影響し、68億3,100万円(13.3%減)と落ち込んだ。
住友ゴム工業、2025年12月期『スポーツ事業』地域別売上収益(表2)
地域別の売上収益は、主力の「日本」が377億円(6.7%減)と苦戦した。「北米」は413億円(13.2%増)と好調に推移した。「欧州」は226億円(13.0%増)と健闘した。「アジア」は175億円(22.6%減)と苦戦した。
通期の業績見通しは、売上収益が1,275億円(1.5%増)とほぼ前年度並みの水準だ。事業利益は70億円(2.9%増)と微増益を計画している。
千代田区ホームページ – 千代田区スポーツ事業予定表
区では、千代田区スポーツ協会や加盟団体が主催するスポーツ大会・講習会を開催しています。また、スポーツセンターの自主事業として、ダンスやヨガなどさまざまな教室も随時実施しています。
参加したい大会やプログラムがある場合は、事業予定表内の問い合わせ先にご連絡ください。
詳細は、広報千代田や一般社団法人千代田区スポーツ協会(外部サイトへリンク)(電話番号:03-3252-3636)のホームページなどでお知らせします。
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AIを活用したレトロゲームeスポーツ事業「Prompt League X」が始動。元Tenstorrent CCOデビット・ベネットがアンバサダーに就任 | テレ東・BSテレ東の読んで見て感じるメディア テレ東プラス
ABC株式会社Playfinity株式会社、株式会社D4エンタープライズ、ABC株式会社の3社が、AI技術を活用した新しいeスポーツ事業「Prompt League X(プロンプトリーグエックス)」を共同で立ち上げ2025年11月14日、Playfinity株式会社(本社:東京都)、株式会社D4エンタープライズ(本社:東京都)、ABC株式会社(本社:愛知県)の3社は、AIを用いたeスポーツ事業「Prompt League X」を共同で始動したことを発表しました。本プロジェクトは、Playfinityが全体運営と大会企画を担当し、D4エンタープライズがゲーム企画・ライセンス管理を監修、ABCがAI・システム部分の開発を担う3社協業による取り組みです。AI操作スキル(プロンプトエンジニアリング)をスコア形式で定量評価できる新たなeスポーツ体験を提供します。元Tenstorrent CCOデビット・ベネット■ アンバサダー就任についてプロジェクトのアンバサダーには、半導体およびAI分野で長年にわたりリーダーシップを発揮してきた元Tenstorrent CCOのデビット・ベネット氏が就任しました。グローバルテック業界での豊富な知見と幅広いネットワークを活かし、Prompt League Xの国内外での展開および産業界との戦略的パートナーシップ構築をリードしていきます。■ 「Prompt League X」とはPrompt League Xは、AIがレトロゲームを操作し、そのスコアを競うeスポーツプラットフォームです。プレイヤーはAIに対してプロンプト(指示)を設計し、その結果としてAIがゲーム内でどう振る舞い、どのようなスコアを出すかを競い合います。AI操作を“競技”として楽しみながら、生成AI時代に必要とされるプロンプト技術の習得や評価ができるのが大きな特徴です。教育・研究・採用といった技術評価の場でも活用可能なプラットフォームとして設計されています。■ 初回大会とレトロゲーム連携についてPrompt League Xでは、賞金総額100万円のシーズン制トーナメント大会を開催予定です。初回となるシーズン1は2025年内に開幕予定で、現在公式サイトにて事前登録を受け付け中です。Prompt League X 事前登録https://prompt-x.ai/本大会では、株式会社D4エンタープライズが運営するレトロゲームアーカイブサービス「PicoPico」と連携し、同アーカイブ内から選出されたゲームタイトルを競技種目として採用予定です。懐かしの名作ゲームに、AIが操作して挑むという新しい楽しみ方を提供し、世代や国を超えたeスポーツ体験を実現します。PicoPicohttps://www.pico2.net/■ 各社の役割Playfinity株式会社:大会運営、配信企画、eスポーツ展開株式会社D4エンタープライズ:レトロゲーム「PicoPico」提供、ライセンス管理、コンテンツ監修ABC株式会社:AI制御・映像からAIによるデバイス制御の技術開発■ 今後の展望Prompt League Xは、教育や採用、技術認定などさまざまな分野に活用可能なプロンプト技術育成プラットフォームとしての展開を目指しています。今後は、AIスキルを可視化するブロックチェーンを使った公式スコア制度の導入や、国際的な競技大会の開催も視野に入れ、AI時代の新たなスキル評価・育成のスタンダード構築を目指してまいります。■ 会社概要Playfinity株式会社 代表取締役社長 山中 健太郎事業内容:ゲーム企画開発、AI研究、グローバルゲーミフィケーション事業所在地:東京都港区南麻布2-8-21 SNUG MINAMI-AZABU 3Fhttps://playfinitykk.com/株式会社D4エンタープライズ 代表取締役社長 鈴木 直人事業内容:ゲーム開発、ライセンス管理、レトロゲームアーカイブ「PicoPico」運営所在地:東京都中央区銀座八丁目17番5号https://www.d4e.co.jp/ABC株式会社 代表取締役 小田稀菜事業内容:AI・Blockchain・Cultivation領域のソフトウェア開発所在地:愛知県名古屋市中村区名駅2-45-14https://www.abckk.dev/企業プレスリリース詳細へPR TIMESトップへ
マルチバンクと元UFC王者が提携、世界初トークン化スポーツ事業始動
マルチバンクグループと元UFC王者ハビブ・ヌルマゴメドフが、規制下での世界初トークン化スポーツ事業の立ち上げを発表した。マルチバンクグループは25日、元UFC王者ハビブ・ヌルマゴメドフ氏と共同で、数十億ドル規模の合弁事業を開始することを明らかにした。
両者は、世界初となる規制下での「トークン化スポーツエコシステム」の構築を目指している。
公式発表によると、新たに設立される合弁会社「マルチバンク・ハビブLLC」は、グローバル金融・スポーツ・テクノロジーを融合した前例のないエコシステムの創出を目指すという。
同社はドバイを拠点とし、高級スポーツ施設の開発と実物資産のデジタル化を組み合わせた、世界規模のネットワーク構築を計画している。
規制準拠型トークン化スポーツ事業の始動
今回の提携は、金融・スポーツ・ブロックチェーン技術を法規制の枠組み内で統合する戦略的プロジェクトだ。
マルチバンクグループのナセル・タヘル会長の構想のもと、ハビブ・ヌルマゴメドフ氏のブランド価値を活用して展開される。
同社は、30の最先端ジム施設、トレーニングプラン、そして「イーグルFC」ブランドの開発・推進に関する独占的権利を獲得している。
ハビブ氏は公式声明で「私たちの合弁事業は、金融・スポーツ・テクノロジーを実物資産のトークン化で結びつける、世界初のグローバルエコシステムだ」と語った。
29戦無敗を誇る総合格闘技チャンピオンとしての彼の影響力はスポーツ界を超えており、この新たなエコシステムに信頼性と巨大なファン基盤をもたらすと期待されている。
この動きは、金融業界における暗号資産(仮想通貨)投資の新たな側面を示している。
MBGトークンが中核技術に
新エコシステムには3つの中核要素が組み込まれている。
1つ目は世界各地に展開予定の30の最先端「ハビブ・ジム」、2つ目は格闘技リーグ「イーグル・ファイティング・チャンピオンシップ(EFC)」、3つ目は世界初のアスリート向けトークン化プラットフォーム「ゲームプラン」だ。
これらは、スポーツの実績をデジタル資産として価値化する“新世代の実物資産”として機能する。
MBGトークンはこの仕組みの中心に位置し、エコシステム内でのすべての取引、体験、相互作用を支える基盤となる。
マルチバンクグループの公式サイトでは「ハビブの精神を象徴する規律こそが、世界初の実物資産担保型MBGトークンを推進する原動力だ」と強調し、統合型プラットフォームの一環として「ハビブMBG限定報酬」を提供するとしている。
ドバイはフィンテック分野の革新に積極的で、規制準拠型トークン化プロジェクトの理想的な拠点とされる。
多くのトークン化プロジェクトが法的グレーゾーンにある中で、今回の取り組みは伝統的金融機関の基準を満たしつつ、スポーツビジネスとデジタル資産技術を結びつける重要な一歩となる。
このプロジェクトで用いられるMBGトークンのようなデジタル資産は、広義の仮想通貨に含まれる。
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10/9 スポーツビジネスセミナー開催のお知らせ | 川崎ブレイブサンダース
いつも川崎ブレイブサンダースを熱く応援いただき、ありがとうございます。このたび10月9日(木)に、クラブのオフィシャルスポンサーであるリクルートエージェントとの共催にて、ビジネスパーソンを対象にしたセミナーを開催いたします。「スポーツビジネス」をテーマに、株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)のスポーツ・スマートシティ事業本部 本部長である對馬をゲストに迎えて実施されます。また、弊社代表の川崎から、川崎ブレイブサンダースをテーマとした講演も予定しております。参加費は無料ですが、200名の定員を予定しており、定員を超えた場合は抽選とさせていただきます。参加を希望される方は注意事項ご確認のうえ、申込みフォームより、期間内にお申し込みください。
開催概要
日時
2025年10月9日(木)19:00~20:30 90分程度を予定会場
株式会社インディードリクルートパートナーズ本社
東京都千代田区丸の内1-9-2グラントウキョウサウスタワー
参加対象
現在、企業にお勤めのビジネスパーソンを対象といたします
こんなあなたにおすすめ
・スポーツビジネスや業界の裏側に興味のある方
・スポーツビジネス業界へのキャリアチェンジに興味がある方
・『街づくり』を仕事にすることに興味がある、『街づくり』の仕事に携わってみたい方
・DeNAや川崎ブレイブサンダースのビジネス戦略が知りたい方など
参加費
無料定員
200名を予定
定員を超えた場合は抽選とさせていただきます。共催
リクルートエージェント
内容・登壇者
スポーツが牽引する未来のスマートシティ:DeNAの挑戦と展望
登壇者
株式会社ディー・エヌ・エー
スポーツ・スマートシティ事業本部 本部長
對馬 誠英プロフィール
経営コンサルティング会社を経て2005年に株式会社ディー・エヌ・エー入社。 営業部署を経て2012年にHRへ転身。HR本部長を経験したのち社長室長、COO室長等を担う。 2020年からスポーツ事業に関わり、同年10月よりスポーツ事業本部長。時間
19:00-19:30
川崎ブレイブサンダースによる「スポーツ×街づくり」 と「川崎新!アリーナシティ・プロジェクト」構想
登壇者
株式会社DeNA川崎ブレイブサンダース
代表取締役社長
川崎 渉プロフィール
1984年大阪府生まれ。大学卒業後、A.T. カーニー株式会社を経て、2012年に株式会社ディー・エヌ・エ(DeNA)に入社。新規事業をプロダクトオーナーとして立ち上げた後は新規サービス構築部署を統括。DeNAを退社後、東京ヴェルディ、名古屋グランパスを経て2019年からFC東京に参画し、マーケティング領域を統括。2023年にDeNAに戻ったのち、スポーツ・スマートシティ事業本部から川崎ブレイブサンダースに出向。アリーナコミュニケーション部長に着任。同年6月29日より代表取締役社長就任。時間
19:30-20:00
質疑応答
時間
20:00-20:30
お申込み
セミナーのお申込みには、リクルートエージェントへの会員登録が必要となります。応募受付期間中に、以下のボタンからリクルートエージェントのWEBサイトへ移動し、「お申し込みはこちら(無料)」のボタンからフォームを開き必要事項を入力してお申込みください。応募受付期間
2025年9月26日(金)23:59まで
川崎ブレイブサンダース の社員求人に関する記載について
セミナー申込みページ内に川崎ブレイブサンダースのオープンポジション(部署指定なし)社員募集の情報が掲載されておりますが、求人情報の紹介であり、本セミナーの内容とは直接関係はございません。お申込みはページをスクロールしていただき、「登録・ログインして応募する」からセミナーの申込みへお進みください。なお、弊社の採用に関してのご質問は、セミナー終了後にイベントスタッフへお声かけください。
10月2日(木)までに、当選者にのみ応募いただいたメール宛てにご連絡とさせていただきます。
※当選者の発表は当選メールの送付にてかえさせていただきます。当落結果についての問い合わせはご遠慮ください。
お問い合わせ
本件についてのお問い合わせは、「お問い合わせフォーム」よりご連絡ください。
※問い合わせ種別は「試合以外での主催イベント」をご選択ください。
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